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Como jogar TriviaDrift

Como jogar TriviaDrift

Sete perguntas. Quatro direções. Um pouco de curiosidade leva-te longe.

Explorar os modos (em inglês)

SKY

Dê a resposta que todo mundo daria.

ABYSS

Dê a resposta em que ninguém pensaria.

PAST

Dê a resposta mais antiga que conseguir.

FUTURE

Dê a resposta mais recente que conseguir.

Uma resposta. Um pouco de tempo.

Tens 30 segundos, ou 40 no Abyss. Lê a pergunta e escreve uma resposta antes de o tempo acabar. Carrega em Enter ou Enviar para avançar. Podes saltar uma pergunta se ficares sem ideias.

Faz cada resposta contar.

No Sky, a resposta mais comum vale 100 pontos. No Abyss, a mais rara do banco vale 100. No Past e no Future, a resposta mais antiga ou mais recente recebe a pontuação máxima. As outras respostas aceites valem menos. Uma partida perfeita de sete perguntas soma 700 pontos.

Um mundo que avança contigo.

O teu balão sobe no Sky, o teu coelho mergulha no Abyss e a tua pequena máquina do tempo percorre os anos no Past e no Future. Cada boa resposta leva-te mais longe.

O teu pequeno ritual diário.

Todos os jogadores desta edição recebem as mesmas perguntas diárias. Experimenta as quatro direções, explora o arquivo ou joga ao teu ritmo no modo Ilimitado. O teu nome e os teus resultados ficam guardados neste navegador.

Sobre esta edição

Este protótipo independente usa ilustrações criadas para o projeto, cenários procedurais originais e um banco de perguntas de exemplo selecionadas. As percentagens são ilustrativas, não resultados de sondagens em direto. As perguntas históricas usam o ano de lançamento, fundação ou nascimento indicado. As 500 perguntas e os nomes das respostas estão disponíveis nos nove idiomas do jogo. Podes responder no idioma escolhido; os nomes em inglês também são aceites quando não há ambiguidade. Jogadores reais. Apenas jogos diários verificados pelo servidor. Jogos locais antigos ficam em Meu histórico. Uma tentativa oficial por modo em cada dia UTC. O relógio continua ao sair ou abrir um menu. Pode jogar em privado; participar depois não publica jogos privados.

Os cenários de fundo e o balão do coelho foram gerados para este projeto. Os ícones, os cenários animados e os sons foram desenhados e sintetizados de raiz.

VAMOS EXPLORAR